PS5 получает многообещающую экшен-игру в стиле Дикого Запада, последний проект провидческого режиссёра

Анонсирован совершенно новый западный шутер от первого лица. Проект выйдет на PS5, его разрабатывает легендарный деятель индустрии видеоигр.

Guns of Eschaton — новый мистический вестерн от легендарного разработчика

Издательство 4Divinity и студия-разработчик Esschatology Entertainment представили Guns of Eschaton — шутер в стилистике вестерна с элементами Soulslike в мистическом сеттинге. Эта игра стала последним проектом, над которым работал покойный Виктор Антонов, арт-директор таких тайтлов, как Half-Life 2 и Dishonored, скончавшийся в прошлом году.

Релиз Guns of Eschaton запланирован на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в сервисе Steam. Официальная дата выхода игры пока не объявлена. Проект переносит игроков в мир апокалиптического Дикого Запада, где необходимо «изучать врагов, беречь патроны, формировать собственный стиль с помощью пороха и молитв. В одиночку или в кооперативе — ступай на Запад, стрелок, ступай на Запад и умри вместе со страной!».

Ниже представлен трейлер Guns of Eschaton:

«Guns of Eschaton — это шутер от первого лица в жанре Soulslike, действие которого разворачивается в апокалиптическом мире вестерна. Игра создана легендарным арт-директором Виктором Антоновым (Half-Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4, Wolfenstein: The New Order). Это земля пыли, крови, лжесвятых, искаженной истории и оккультного ужаса — пустошь, где путь к спасению узок и устлан гильзами, а тела помнят ваше имя», — говорится в официальном описании игры.

Guns of Eschaton предложит множество видов оружия: заявлено более 20 единиц, стилизованных под огнестрельное оружие XIX века. Игроки также смогут формировать собственный стиль игры, настраивая различные элементы, включая пули, броню, расходуемые предметы и другое. Среди прочих особенностей проекта:

  • Оружие — в вашем распоряжении арсенал из более чем 20 единиц, разработанных с учетом ощущений, ограничений и жестокости огнестрельного оружия XIX века. Подобно лошади, каждый ствол обладает собственным характером — и если вам не удастся его освоить, оружие может убить вас быстрее врагов.
  • Сборки — создайте собственный стиль игры с помощью активных и пассивных способностей, кастомных пуль, талисманов, брони, расходуемых предметов и сил трех таинственных путей. Перенимайте трюки у легендарных стрелков и культовых фигур эпохи Дикого Запада. Сражайтесь на своих условиях!
  • Пули — выбирайте подходящую пулю для подходящего монстра. Относитесь к барабану револьвера как к набору расходников — или как к временной шкале вашего плана боя.
  • Вы не одни — отправляйтесь в путешествие вместе с союзниками. Полная поддержка одиночного и кооперативного прохождения позволяет пройти всю историю по вашему выбору или вступить в режим «игрок против игрока» и стать угрозой для других, значительно усложнив их путь к спасению.
  • Фракции — противостоящие вам фракции основаны на реальной мифологии, искаженной апокалипсисом.
  • Оккультный апокалиптический Дикий Запад — Дикий Запад погрузился в мистический и духовный апокалипсис, известный как «Пожарище». Среди разрушенных поселений и забытых рубежей реальность прогибается под воздействием древних сил, соперничающих верований и невозможных мифов.
  • Кодекс — используйте нарисованный от руки чероки-кодекс для изучения поведения врагов, их уязвимых мест, анатомии, ритуалов и скрытых правил. Знание вселенной — это не просто украшение; знание — ваше оружие.