Сложность игры Death Stranding 2 меняет правила игры

Hideo Kojima раскрыл, что в Death Stranding 2: On the Beach будут доступны специальные настройки сложности для тех, кто испытывает трудности с боями с боссами. Оказывается, если игрок погибает во время боя с боссом, ему будет предложено продолжить игру без повторной попытки пройти этот бой, но при этом он не пропустит ничего важного.

Особенности сложности боев в Death Stranding 2 превращают их в своего рода визуальные новеллы на легчайшем уровне сложности.

В недавнем эпизоде своей радиопередачи Хидео Кодзима рассказал (перевод через пользователя Genki_JPN), что упомянутая опция превращает бои с боссами в визуальные новеллы, вероятно, на самом простом уровне сложности.

Согласно переводу шоу, игроки, решившие пропустить битву с боссом, получат визуальное и текстовое описание этого сражения.

Те, кто предпочитает улучшать свои навыки («git gud»), наверняка будут разочарованы этим нововведением, поэтому стоит подчеркнуть, что это всего лишь **опция**, а не обязательная функция. Видеоигры все чаще интегрируются с другими формами массовой культуры, и вполне логично, что Кодзима стремится привлечь более широкую аудиторию, учитывая его любовь к фильмам и другим медиа.

Death Stranding 2 выйдет 26 июня 2025 года исключительно для PlayStation 5. Хотя у Sony есть права на издание игры, теперь сама интеллектуальная собственность принадлежит компании Kojima Productions.